けん玉・ベーゴマからゲーム・SNSへ|変わる子どもの遊び、変わらぬ“楽しむ心”

「昔は外で泥だらけになって遊んでたよね」
「今の子は家の中でスマホばかり?」

そんな言葉が交わされるたびに感じる、子どもたちの“遊び”の変化。
でも本当に変わったのは、遊びそのものではなく、**環境・価値観・遊び方の“かたち”**かもしれません。

この記事では、けん玉やベーゴマに象徴される昔の遊びと、現代のゲーム・SNS中心の遊びの違いを比較しながら、**子どもにとっての「遊びの本質」**を改めて見つめていきます。


🪀 昔の遊び(昭和〜平成初期):体と道具で“勝負”していた時代

● 代表的な遊び

  • けん玉:技を磨く/連続成功が楽しい/全国大会も
  • ベーゴマ:手巻きゴマで勝負/地面で回す/“裏技”で改造も
  • ゴム跳び/あやとり/缶けり/ビー玉/おはじき
  • 紙飛行機/凧揚げ/めんこ

👉 共通点
・体を動かす
・“上手くなる”ことが楽しい
・道具はシンプル=想像力が膨らむ
・遊び場は公園・空き地・路地裏など、“リアル”な場所


🎮 現代の遊び(令和):“デジタル”と“共有”で広がる遊びの世界

● 主流となっている遊び

  • スマホゲーム/Nintendo Switch/PlayStation
  • SNS(TikTok・Instagram・LINE)でのコミュニケーション遊び
  • YouTubeで実況を見る=遊ばなくても楽しめる
  • VR・ARコンテンツ/バーチャル空間のチャット遊び(Roblox・Fortniteなど)

👉 共通点
・場所を選ばず、いつでもどこでも
・“見る”遊びと“する”遊びが共存
・オンラインでの「つながり」が中心
“対戦より共感”が重視される時代へ


🔁 比較表:昔と今の子どもの遊びの違い

観点昔の遊び(昭和〜平成)現代の遊び(令和)
遊ぶ場所公園・空き地・家の前スマホ内・室内・バーチャル空間
遊びの道具自作・手元にある物アプリ・デバイス・課金コンテンツ
目的上手くなる・勝つ共有・発信・リアクションがもらえる
つながり方近所の友達・兄弟姉妹オンラインのフレンド・SNSのフォロワー
遊びの要素勝負・工夫・身体感覚表現・世界観・操作技術

🧠 遊びが変わった背景とは?

  1. 安全性の変化
     → 路上や空き地で遊べる環境が減少。防犯意識の高まりで“外遊び”が難しくなった
  2. テクノロジーの進化
     → ゲーム機の性能向上、スマホ普及で“屋内遊び”が圧倒的に多様化
  3. 情報の即時共有時代
     → “友達と遊ぶ”が、“フォロワーと遊ぶ・見せる”に変化
  4. 教育&スケジュールの詰まり
     → 習い事や塾の増加で“自由時間”が限られ、短時間で満足感のある遊びが求められるように

☝️ 現代でも“昔遊び”が人気再燃中!?

実は最近、けん玉やコマ、ベーゴマなど昔の遊びが再評価されています。

  • けん玉検定/世界大会の開催
  • 小学校での“昔遊び授業”や地域体験イベント
  • 大人のけん玉ブーム(InstagramやYouTubeで技動画が人気)
  • ベーゴマ×ベイブレードの融合モデルも登場

👉 デジタル化が進むほど、“アナログの温かさ”が新鮮に感じられる現象。


💬 子どもたちにとって遊びとは?

昔も今も、「遊び」は単なる“暇つぶし”ではありません。
遊びの中には、創造力・集中力・対話・工夫・協調・自己表現が自然と詰まっています。

形式や道具は変わっても、
“楽しい”という感情は、どの時代でも変わらず尊くて必要なもの。


🎁 おわりに:遊びは「その時代を映す鏡」

スマホゲームを楽しむ子も、けん玉を極める子も、どちらも“その時代の子ども”として等しく遊んでいます。
大切なのは、遊びを通して何を感じ、どう成長するか

時代が変わっても、
子どもたちの“笑顔と夢中”は、今も昔も変わらないのです。

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